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MY NAME IS PIXEL

Juego independiente · en desarrollo

My Name Is Pixel

Un gato pequeño. Una gran aventura.

Explora pequeños mundos. Construye máquinas que sigan trabajando mientras viajas. Repara tu nave y sigue tu curiosidad hasta el espacio.

Green Moon · vista del juego
Green Moon · vista del juegoInterfaz del juego (EN)

Un pequeño desvío

Solo iba a echar un vistazo.

Pixel va a abrir un taller con su hermana Iris. Una misteriosa llamada de auxilio lo hace cambiar de rumbo y un aterrizaje accidentado lo deja en Green Moon. El camino de regreso empieza con lo que pueda construir allí.

Diario de desarrollo ↗
Escena inicial · 54 segundos · cinemática ilustrada

Versión sin texto integrado, con subtítulos en español. El botón inicia el video con sonido. Al llegar al reproductor al desplazarte, empieza sin sonido; puedes activarlo.

Del lugar del accidente a las estrellas

Explorar. Reparar. Poner en marcha.

01

Seguir la señal

Recorre bosques y puentes, explora cuevas y sube a las ruinas antiguas de Green Moon.

02

Construir una base que funcione

Reúne cristales y madera, repara instalaciones, fabrica equipo y conecta extractores a la logística de la nave.

03

Llevar la nave más lejos

Restaura los sistemas de despegue, explora el espacio, ayuda a una estación y aterriza en Mint Moon para encontrar cobre.

Un mundo pequeño. Un lugar que ya existe.

Capturas nuevas del prototipo actual en Unity. Estos terrenos, edificios y naves ya están en el juego.

Capturas del prototipo actual. Algunas cámaras están preparadas y muestran un puesto desarrollado; no todas las imágenes son de los primeros minutos. El juego sigue en desarrollo.

Un gato real. Un universo que crece.

My Name Is Pixel es un proyecto personal de Pavel Ignatov, creado en Unity con agentes de IA. Pixel está inspirado en su curioso gato. El diario cuenta el trabajo, los descubrimientos y los nuevos pequeños mundos.

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