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Recorre bosques y puentes, explora cuevas y sube a las ruinas antiguas de Green Moon.
Juego independiente · en desarrollo
Explora pequeños mundos. Construye máquinas que sigan trabajando mientras viajas. Repara tu nave y sigue tu curiosidad hasta el espacio.

Un pequeño desvío
Pixel va a abrir un taller con su hermana Iris. Una misteriosa llamada de auxilio lo hace cambiar de rumbo y un aterrizaje accidentado lo deja en Green Moon. El camino de regreso empieza con lo que pueda construir allí.
Diario de desarrollo ↗Versión sin texto integrado, con subtítulos en español. El botón inicia el video con sonido. Al llegar al reproductor al desplazarte, empieza sin sonido; puedes activarlo.
Del lugar del accidente a las estrellas
Recorre bosques y puentes, explora cuevas y sube a las ruinas antiguas de Green Moon.
Reúne cristales y madera, repara instalaciones, fabrica equipo y conecta extractores a la logística de la nave.
Restaura los sistemas de despegue, explora el espacio, ayuda a una estación y aterriza en Mint Moon para encontrar cobre.
Capturas nuevas del prototipo actual en Unity. Estos terrenos, edificios y naves ya están en el juego.




Capturas del prototipo actual. Algunas cámaras están preparadas y muestran un puesto desarrollado; no todas las imágenes son de los primeros minutos. El juego sigue en desarrollo.
My Name Is Pixel es un proyecto personal de Pavel Ignatov, creado en Unity con agentes de IA. Pixel está inspirado en su curioso gato. El diario cuenta el trabajo, los descubrimientos y los nuevos pequeños mundos.
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