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MY NAME IS PIXEL

Jogo independente · em desenvolvimento

My Name Is Pixel

Um gato pequeno. Uma grande aventura.

Explore pequenos mundos. Construa máquinas que continuem trabalhando enquanto você viaja. Conserte sua nave e siga sua curiosidade pelo espaço.

Green Moon · visão do jogo
Green Moon · visão do jogoInterface do jogo (EN)

Um pequeno desvio

Ele só ia dar uma olhada.

Pixel está indo abrir uma oficina com sua irmã Iris. Um misterioso pedido de ajuda muda sua rota, e um pouso acidentado o deixa em Green Moon. O caminho de volta começa com o que ele conseguir construir ali.

Diário de desenvolvimento ↗
Cena de abertura · 54 segundos · cinemática ilustrada

Versão sem texto integrado, com legendas em português. O botão inicia o vídeo com som. Ao rolar até o player, ele começa sem som; você pode ativá-lo.

Do local do acidente às estrelas

Explorar. Consertar. Fazer funcionar.

01

Seguir o sinal

Atravesse florestas e pontes, explore cavernas e suba até as ruínas antigas de Green Moon.

02

Construir uma base que funcione

Colete cristais e madeira, conserte instalações, fabrique equipamentos e conecte extratores à logística da nave.

03

Ir mais longe com sua nave

Restaure os sistemas de decolagem, explore o espaço, ajude uma estação e pouse em Mint Moon para encontrar cobre.

Um mundo pequeno. Um lugar que já existe.

Novas capturas do protótipo atual no Unity. Os terrenos, construções e naves abaixo já estão no jogo.

Capturas do protótipo atual. Algumas câmeras foram preparadas e mostram um posto desenvolvido; nem todas as imagens são dos primeiros minutos. O jogo continua em desenvolvimento.

Um gato de verdade. Um universo crescendo.

My Name Is Pixel é um projeto pessoal de Pavel Ignatov, feito no Unity com agentes de IA. Pixel foi inspirado no seu gato curioso. O diário acompanha o trabalho, as descobertas e os próximos pequenos mundos.

Diário de desenvolvimento ↗