Seguir o sinal
Atravesse florestas e pontes, explore cavernas e suba até as ruínas antigas de Green Moon.
Jogo independente · em desenvolvimento
Explore pequenos mundos. Construa máquinas que continuem trabalhando enquanto você viaja. Conserte sua nave e siga sua curiosidade pelo espaço.

Um pequeno desvio
Pixel está indo abrir uma oficina com sua irmã Iris. Um misterioso pedido de ajuda muda sua rota, e um pouso acidentado o deixa em Green Moon. O caminho de volta começa com o que ele conseguir construir ali.
Diário de desenvolvimento ↗Versão sem texto integrado, com legendas em português. O botão inicia o vídeo com som. Ao rolar até o player, ele começa sem som; você pode ativá-lo.
Do local do acidente às estrelas
Atravesse florestas e pontes, explore cavernas e suba até as ruínas antigas de Green Moon.
Colete cristais e madeira, conserte instalações, fabrique equipamentos e conecte extratores à logística da nave.
Restaure os sistemas de decolagem, explore o espaço, ajude uma estação e pouse em Mint Moon para encontrar cobre.
Novas capturas do protótipo atual no Unity. Os terrenos, construções e naves abaixo já estão no jogo.




Capturas do protótipo atual. Algumas câmeras foram preparadas e mostram um posto desenvolvido; nem todas as imagens são dos primeiros minutos. O jogo continua em desenvolvimento.
My Name Is Pixel é um projeto pessoal de Pavel Ignatov, feito no Unity com agentes de IA. Pixel foi inspirado no seu gato curioso. O diário acompanha o trabalho, as descobertas e os próximos pequenos mundos.
Diário de desenvolvimento ↗